俄罗斯方块寂静岭2上榜

 推荐内容     |      2019-12-31 21:42

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游戏可以帮助我们放松疲惫的身心,让我们暂时躲进一个更有趣的虚拟世界。 因为在大多数情况下,我们玩游戏只是为了好玩。 然而,一些游戏将把我们推向崩溃的边缘。 以下是让我们感受到历史上最大压力的10场比赛。

《俄罗斯方块》(俄罗斯方块)

由俄罗斯计算机工程师阿列克谢帕吉特开发,该游戏是世界上玩家人数最多的最着名的益智游戏之一。 同时,这也是压力最大的游戏。

游戏一开始非常简单:各种方块缓慢而懒洋洋地落下,似乎只给重力一点面子。 只要稍加小心,玩家就可以轻松打造出完美的正方形。 即使有一个小错误,积累了几行方块,也不用担心,可以慢慢消除。

然而,随着钻石下落得越来越快,如果玩家犯了任何错误,他们会互相生气。 因为当我们在寻找补救措施时,方块一个接一个无情地落下,不给我们喘息的机会。 此时,《俄罗斯方块》已经成为对操作、逻辑和规划能力的无止境的测试。

有趣的是,玩《俄罗斯方块》产生的压力实际上可以治疗压力引起的精神疾病(如创伤后应激障碍)。

《血源》(血源)

可怕的气氛,可怕的怪物,超高的难度跟上《魂》系列.《血源》有无数的压力源。 虽然《恶魔之魂》或《黑暗之魂》系列的任何游戏都充满了压力,但《血源》的可怕环境会让你的血压飙升到一个全新的水平。

《魂》系列的共同点是:为了对抗命运,玩家必须挑战自己的极限,但只能交换成千上万次心悸;在巨大的老板面前,玩家控制的角色就像蚂蚁。此外,玩家永远不会知道下一个奇怪的角落里藏着什么飞蛾 但是,《血源》的威胁级别更高,为。这个世界太疯狂了,无法拯救。怪物太嗜血了,房间太黑了,室外太破旧了.游戏是黑暗的,让人害怕,几乎发疯。

《生化危机》(生化危机)

1996年,卡普空在PlayStation平台上为第一代《生化危机》设置了扰乱游戏的黄金标准

这个游戏中最烦人的不是僵尸、僵尸狗或时钟拼图,也不是无声关门的声音或渗透进人们内心的外国博物馆,而是类似于“坦克”的角色操作机制 无论是操作吉尔还是克里斯,左右按钮只能改变玩家的朝向,而不能左右转动。 当被步履蹒跚的僵尸或速度更快的僵尸狗追赶时,这种高度限制性的操作要求玩家快速思考和快速反应,结果往往是双重压力甚至绝望 玩家必须提前预测僵尸狗会飞到哪个窗口。

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